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TYPE-MOON創設メンバーの一人で、武内崇のコンパイル時代の同僚。 あまり知られてはいないが本名は清武伸之(きよたけ のぶゆき) 清兵衛として名前を見かけることが大半だろう。 主な担当はシステム・プログラム・スクリプト 2002年10月、清兵衛は奈須きのこ、武内崇とドイツ料理屋に居る際に商業化を決意した、ドイツ料理屋革命には参加している TYPE-MOONのドメインは彼の本名(Nobuyuki Kiyotake)名義で登録されている。
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TYPE-MOONSS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ タイトル 投稿者 アーチャー1/2 M アーチャーシリーズ(時々違う) 一月 [fate SS] 哀歌 Brandish 赤い騎士~英霊に至るまで~ 短編物 赤い女帝と赤い弓兵(fate×ペルソナ3) 眠り犬 赤屍さんと聖杯戦争 (奪還屋×Fate) オタオタ 悪魔と聖女の時間 ギギナ 悪役エミヤ ― ダンボールの魔術師【士郎崩壊モノ】 ネイチャー 悪役らしく 桐崎 瑛彌 兄と桜と…… 心頭滅却 嵐の夜の静かな時。※再構成しました 九条紗那 荒耶宗蓮の分析【らっきょ短編:コメディ】 七神漬 アリストテレスによるアリストテレスのためのアリストテレスの(ぶっちゃけどう...... アラヤの怪物 暗殺者の夜(注意:最強モノです) ASA 【短編ネタ】いい男が召喚されました(Fate×くそみそ)R15注意(修正) 星の弓 いかにして遠野秋葉が彼女たちのために紅茶を入れるようになったのか。 SK イカレポンチ ポンチ イタダキ (Fate/stay night 黒桜と凛と赤弓の話) 太鼓 祈る姫君 満ちる『 』 (月姫×Fate×らっきょ)(オリ主) 夕貴 入墨の男 永野 失った過去 若 麗しき黄金の君(Fate/EXTRA ネタ) ゼブラ 運命演義(FateX封神演義+α?) ほうらいえそ 運命王女(Fate×怪物王女) Pナッツ 運命の交差 蛇 運命の夜に訪れる死神 七月 永劫の探求 m8z3z2vy 英雄王と優しい王(序章) 夜想曲 英霊伝承フェイトサーガ英雄伝 山田 英霊の名の下に 犬 【チラ裏より妄想短編ネタ集】えくすとら・でいず!(原作:Fate/EXTRA) 道化 エピソードT(そこに漢はいない延長戦) yuhi エミノート(Fate×デスノート) 蒲生ゆひ エミヤ TRUE えみやくんの日常的なあれこれ。 朔夜紫闇 衛宮さん家の衣装事情 中村成志 衛宮士郎と不思議な日常(主にギャグ) さくらさくら 衛宮士郎の衛宮士郎による衛宮士郎の為の聖杯戦争 れむ睡眠 衛宮士郎の錬金列伝! 錬金の元 衛宮有檻の人間続行(マリみて×戯言×Fate) 十一 『改訂版』 衛宮真刃の聖杯戦争 ストレイト エンゲージを君と nubewo 円卓BASARA 仮性悪魔 黄金の英雄王・第一話『第四次聖杯戦争』 torabo 王達と駄犬の共演 (Fate×リリカルなのは) マイケル 王たちの闘争 ―第四次聖杯戦争異伝― EL 恩讐。 九条紗那 TYPE-MOONSS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ
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Type-3 episode -0-1- 迅朔編 目の前にある世界が僕にとっては全て。 生まれ持った能力のせいで、異端児扱い。 ・・・判ってる。 僕に、生まれてきた意味なんてない。 ずっと、そう思ってた。 彼女に、出会うまでは・・・ ジョーカー「今日からお前の世話係となる、エリュ-ゼ君だ。」 迅朔「・・・」 エリュ-ゼ「初めまして。私は、エリュ-ゼ。よろしく。私の事は、エリーって呼んで構わないわ。」 迅朔「・・・来るなよ。」 拒絶。 初対面の人間に対して、思う感情。 どうせ、僕は受け入れられない。 だったら、こっちから、嫌われてしまおう。 その方が、いっそ。楽になれる。 どうせ、僕の存在なんて、あってないような。ものなのだから。 だけど・・・彼女は違ってた。。。 エリュ-ゼ「馬鹿!どうしてそんな事言うの!」 迅朔「・・・っく。」 ぶたれた。頬が痛い・・・ 迅朔「!?」 泣いている・・・!? なんで? だって、関係無いじゃないか 僕が何を言おうと。 迅朔「・・・何。するんだよ・・・」 エリュ-ゼ「何するんだよ!じゃないわよ。次にそんな事言ったら。怒るからねっ!」 全然。判らない。 彼女の涙の意味も。 でも・・・なんだろう。この胸を締め付ける、熱い思いは・・・ 自然と。僕の目に、涙が溢れて止まらなかった・・・ それが、彼女。エリーとの出会いだった。 あれから、10年・・・ 迅朔「あはははは!弱い!弱いねぇ!エリー!君はその程度なのかぃ!?」 殺してやる・・・ 僕のものにならないのなら・・・ だって、君だけは、ずっと・・・僕の側で・・・ エリューゼ「…さよなら。輪。そして、ごめんね。」 なんでその男に謝るの? 謝る必要なんて無い。 謝るなら僕に謝ってよ・・・ そんな、悲しそうな瞳で、僕を見つめないで・・・ モウ直ぐ、二人・・・1つニナレルカラ・・・ エリューゼ「これで最後よ!」 迅朔「なっ!ば、ばかなぁ!…痛い!痛い!痛い!痛い!痛いぃぃぃぃ!」 迅朔「嫌だ!死にたくない!死にたくないしにたk・・・」 やっと、君を僕だけの物に出来ると思ったのに・・・ 愛遮「…役立たずね。死んで良いわよ。」 ・・・誰・・・だ。ぁぁ・・オマエ・・・か。。。邪魔すんなよ・・・ 折角・・・いい所なのに。さ・・・ 意識が、朦朧と・・・してきた。 もう、駄目かもな・・・ 迅朔「…はっ。まさか…君のような、僕以下の出来損ないに…銃が使えるからって…いい気になるなよ! お前は所詮出来損ないなんだ。あはははははははは…」 ・・・あぁ・・・これで、やっと・・・君の側にいける・・・ 愛遮「Type-1。死亡確認。任務完了」 ・・・結局。僕の、一人相撲だったけど。 ・・・それでも、僕は、君を・・・ ドクンッ 迅朔「(・・・生き・・・てる?)」 いや・・・殆ど。死人に近い状態なのは自分でも判る もってせいぜい。後1~2分ってとこかな? 何故心臓が動きだしたか、僕にも判らない。でも・・・ 迅朔「(不思議と、嫌な気分じゃ、無いな・・・)」 空を仰ぎ、手を見つめる ???「(迅朔・・・迅朔・・・)」 遠くで不思議な声がする・・・ あれは・・・ 迅朔「(ぁぁ・・・エリー・・・迎えに来てくれたんだね)」 夢か、幻か。 でも確かに、彼女はそこに居て、僕に笑いかけてくれた。 エリュ-ゼ「(さぁ、いきましょう。私達にはまだ、やる事があるわ)」 迅朔「(許して・・・くれるの?)」 エリュ-ゼ「(お馬鹿ねっ。許すも何も。無いわよ。それより・・・)」 迅朔「(・・・ありがとう。ああ。判ってる)」 僕が、最後にすべき事。 迅朔「(そうだね。エリー。僕の最後の力を振り絞って・・・)」 僕達の思いを、あの銃に乗せて。 ・・・それが、僕の力。 人の心の力を、そのまま、自分の力に変換出来る力。 TYPE-3の銃では恐らくあの男には、勝てないだろう。 だけど、僕の力があれば・・・ 迅朔「ふん。失敗作なんて、言われたまま、終わるのは許せないからな。 僕らが成功作だったことを証明しろよ」 憎まれ口、叩く位。いいよね 素直になるなんて、僕の性分じゃないから。 fin
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WindowsでのMovableTypeインストール 概要 Windows環境でのMovableTypeのインストールを記載 Apache設定 apacheのhttp.confファイルにバーチャルホスト用の設定ファイルを用意して再起動 VirtualHost * 80 ServerAdmin mt.example.jp DocumentRoot "C /xampp_works/xampp1.7.7/htdocs_mt.example.jp" ServerName mt.example.jp ServerAlias mt.example.jp ErrorLog "logs/mt.example.jp-error.log" CustomLog "logs/mt.example.jp-access.log" combined ScriptAlias /cgi-bin/ "C /xampp_works/xampp1.7.7/htdocs_mt.example.jp/cgi-bin/" Directory "C /xampp_works/xampp1.7.7/htdocs_mt.example.jp" Options Indexes FollowSymLinks Includes ExecCGI AllowOverride All Order allow,deny Allow from all /Directory Directory "C /xampp_works/xampp1.7.7/htdocs_mt.example.jp/cgi-bin" AllowOverride None Options None Order allow,deny Allow from all /Directory /VirtualHost hotsファイルに以下を設定または追加 127.0.0.1 localhost mt.example.jp ドキュメントルート用のフォルダを作成 サンプル用のindex.phpを作成 テキストにデータを設定 hostsのホストにブラウザよりアクセスして、確認 cgi-binフォルダを作成 テスト用のcgiファイルを作成 テスト用スクリプト test.cgiへアクセスして確認できること(ヘッダーの出力がないとエラーになります) MySQL設定 MTのデータを格納するデータベースを作成 Microsoft Windows [Version 6.1.7601] Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. C \Users\matsumoto cd c \ c \ cd C \xampp_works\xampp1.7.7\mysql\bin C \xampp_works\xampp1.7.7\mysql\bin mysql -u root Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \g. Your MySQL connection id is 6 Server version 5.5.16 MySQL Community Server (GPL) Copyright (c) 2000, 2011, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved. Oracle is a registered trademark of Oracle Corporation and/or its affiliates. Other names may be trademarks of their respective owners. Type help; or \h for help. Type \c to clear the current input statement. mysql create database mt_db; Query OK, 1 row affected (0.02 sec) mysql quit; Bye C \xampp_works\xampp1.7.7\mysql\bin 設定手順 ダウンロードしたMovableTypeのファイルを解凍 cgi-binフォルダにフォルダ毎コピーして名前を"mt"へ変更 mt直下のcgiファイルを確認 先頭の1行目にperlのパスがあるが、linuxの記載のため、環境に合わせて変更 mt-staticのフォルダをドキュメントルート直下へ移動 http //ホスト/cgi-bin/mt.cgiにアクセスすると設定画面を表示するので、パラメータを設定して、「開始」ボタンを押下 システムチェックが行われ、問題なければ「次へ」を押下 データベースの設定を行い、「接続テスト」をクリック 成功したら。「次へ」 メールの設定を入力し、「テストメールを送信」 送信先を設定して、「送信」 成功したら「次へ」 テンポラリディレクトリを確認して、「次へ」(デフォルトのままで問題ないと思われる) 構成ファイルが作成され、「次へ」 アカウントの情報を設定して、「次へ」 ウェブサイトの譲歩を設定して「インストール」 インストールが開始 インストールが完了後にサインインを行う アカウントの情報でサインインを行う 管理画面を表示 オプションモジュールをインストール 「ユーザーダッシュボード」>「システム」を選択 システムの管理画面の「システム情報」をクリック システム情報を表示 不足しているモジュールがある場合は別途インストールする
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TypeRacer Data を活用しよう TypeRacer Dataとは、TypeRacer の過去のレース情報が全て保存されているデータベースです。 非常に魅力的な機能が沢山あり、これを使えば TypeRacer の楽しみがぐんと広がります。 TypeRacer Dataを開いてみる http //www.seanwrona.com/typeracer/leaders.php 上のアドレスにアクセスすると、TypeRacer DBの画面が表示されます。 メンバー毎にこれまでの戦績が表示されているのが分かると思います。 TypeRacer Data の使い方 TypeRacer Data の上部には、いくつかのリンクが表示されています。 それぞれの機能を簡単に紹介します。 Leaders(ユーザランキング)...様々な基準から見るユーザーランキング Months ...TypeRacer 全体の月別プレイ状況 Texts(課題テキスト)...課題テキストの一覧と、テキスト毎の記録情報 Import ...TypeRacer公式からユーザ情報を取り込み(?) About ... Community ... View Profile(ユーザ別データの閲覧)...気になるユーザーの戦績を詳しくチェック! Leaders, Texts, View profile については、それぞれ別のページを用意して使い方を紹介します。
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tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 tokyoEVOLVED (TYPE 1) NAOKI underground X3 踊13 70-280 343 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 83 12 34 20 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、地団駄、同時踏み、ソフラン(加速)、停止 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e1_8t.html 解説 BPM推移 70-280-(停止)-280-(停止)-280-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280 DSPよりも8分が控えめで、それでいてDP的な難所はほぼ無い。分岐後もDSPのような場違いな8分7連等は無く、踏みやすい部類 -- 名無しさん (2015-04-13 17 50 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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TYPE-MOON創設メンバーの一人で、武内崇のコンパイル時代の同僚。 本名は芳賀敬太(はが けいた) TYPE-MOONのCDやサントラで、 作曲 Kate。 作詞 芳賀敬太。 として名前を見かけることも多いと思う。 主な担当は音楽製作。 月姫製作時には奈須きのこ以外は正規社員で仕事をしていたため、実際に一から作った曲は少なく、殆どがKateが作った曲を月姫風にアレンジしただけ。 また、ドイツ料理屋革命には参加していない。 製作曲はあまりに多すぎて書き出すことは恐ろしくてできない。 誰かがやってくれることを祈ろう。
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tokyoEVOLVED (TYPE1)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 tokyoEVOLVED (TYPE 1) NAOKI underground X3 楽9 70-280 204 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 41 7 30 0 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、地団駄、ソフラン(加速、停止)、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e1_8b.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=YTqumEHha9I (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 70-280-(停止)-280-(停止)-280-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280 矢印のあるところで止まらないが、縦連やFAの直前で止まるのが厄介。分岐後は裏拍に4分3連が混ざる感じ、4分2連が裏表の目安。青矢印は無く楽譜面では最も素直なリズム、代わりに4分が多めの力押し傾向 -- 名無しさん (2013-10-16 00 56 16) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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必要条件 Base Level 60 アイテム Jellopy 20個 報酬 アイテム Laboratory Permit クエスト報酬 Biolabs Dungeon への入場 日本版タイトル : 生体工学研究所侵入 1. Lighthalzen を3時の方向に進んだ先にいる、市街地とスラムの境界を仕切る警備員と話す 1度でダメでも、何度も繰り返して話し掛ければそのうちスラムへ移動出来る Note 時々 Gangster の群れが出現してスラムへの通行を禁止される事があるが、警戒態勢が解かれる (黄色い字のメッセージで発表される) のを待つか Friendship Quest をすれば入れるようになる 2. Fishbone (340,224) と話を繰り返して元研究所員だった事を聞き出す 3. その後も会話 (嘆願?) を続けると最終的に、情報が欲しいなら Jellopy 20個を持って来いと言われる 4. Jellopy を Fishbone に渡し、cuberoom maze へ送ってもらう 5. /where コマンドで以下の座標が表示される部屋に着くまでポータルを渡りつつ位置確認をする [67,74] ・ [66,136] ・ [67,193] そこからはそれぞれ次のように進む [67,74] → 右下 右上 左下 右下 左下 [66,136] → 右上 左上 右下 右下 左下 [67,193] → 左上 右上 左下 左上 左下 最後の左下ポータルを通過すると迷路から出られる 但し時々出口の先の部屋に移動出来ず迷路にいるままの事もあるので、その場合は上の手順を繰り返す事 (多分次は上手くいく) [123,18] の部屋の左下にあるのが出口に続いているはずのポータルだ 迷路を抜けると雑然とした部屋に出る。これ以降はその中を捜索する事になる部屋のあちこちに文字と吹き出しの表示される場所があるのでそこをクリックしていくまた、6~7 ・ 8~10 ・ 11~19の手順はどれから始めても特に支障は無い 訳注:文字列の入力欄でアイテム名を打ち込む時、大文字部分はきちんと大文字で打たないと受け付けてくれないので注意 6. 部屋の左上にある Bed の下を調べると Short Rod が手に入る 7. Reading Table の下を調べるともう1本の Short Rod が手に入る。Short Rod が2本揃うと自動的に繋がれて Long Rod に変わる Long Rod を Bed の下で使う (入力欄が出たら Long Rod と、アイテム名を打ち込む) と Cube が手に入る 8. 本棚の傍にあるテーブルの上の Cup を調べると Rusty Key が手に入る 9. 部屋の左、Reading Table のある壁に薬品のビンが並ぶ Cabinet があるので調べる 試験管に Rusty Key を入れる (入力欄が出たら Rusty Key と打ち込む) と錆が落ちて Green Key になる 10. 部屋の右の方にある Cupboard で Green Key を使う (入力) と Polygon が手に入る 11. Reading Table の床にある Pile of Dcuments を調べると Red Key が手に入る 12. Bed 脇の Drawer で Red Key を使う (入力) と Jackknife が手に入る 13. Reading Table の壁に貼ってある Painting を調べ、Jackknife を使う (入力) と数列が書いてあるのを見つける この数列はメモや SS を撮る等してすぐ参照できるようにしておく事 14. 部屋の右隅にある BOX の中に Axe があるので手に入れる 15. Move to the Barrel and examine it. Type in Axe. そのすぐ下の方にある Bucket の蓋を Axe で割る (入力) 16. 再び Bucket を調べると数字入力を求めてくるので、ステップ13で表示されていた数 [例:(4 9 3 7 6 2 8 6 6)等] を順番通り 入力欄1つにつき1文字ずつ、計9回打ち込むと Yellow Key が手に入る 忘れてしまったら Reading Table の壁の Painting を調べれば数列の再チェックは出来る はず Note iRO 以外のサーバでは、このパズルはルールが異なっている。ステップ13で得られた数列が、9つの異なった2桁数で 出来ていた場合は Variations を参照。 また、他国サーバで iRO と同じ1桁ずつの数列バージョンだったとしても、数が全て違っている事もあり得るので注意 17. 部屋の左下の方にある Generator に Yellow Key を挿し込んで (入力) 稼動を止める 18. Bed 脇の Status Light (Drawer の上に見える傘付き電灯) を割ると Black Key が手に入る 19. 部屋の左の方にある大きな Test Tube に Black Key を挿す (入力) と Oval が手に入る 20. Cupboard の脇にある木箱を調べると、以下の3つの選択肢が出る Oval Shape Square Shape Polygon Shape それぞれの後に出て来た入力欄に、対応したアイテム名を以下のように入力する(*1) Oval Cube Polygon 21. 全て正しく当て嵌めた後、木箱の中を再度調べると Laboratory Permit が手に入る 22. Test Tube のところへ戻り、Laboratory Permit を使う (入力) と2つの選択肢が出るので Go down を選ぶ 真っ直ぐな通路に飛ばされるので道なりに歩いて行き、突き当たりのポータルを通るとスラムの北にある Underwater Tunnel (lighthalzen 311,302) の横に出られる Underwater Tunnel にはその後も入れるが、次からは行き先が cuberoom でなく Somatology Laboratory 地下2階 になる 訳注:Lighthalzen の11時方向にある Rekenber 社ビルの中の、左奥にいる Rekenber Guard (lhz_in01 35, 225) に Geek Glasses と Grampa Beard (*2)を装備してから話し掛けると Bio-Life Lab に入る事が出来る入った後、更にそこのすぐ上の方に Somatology Laboratory 地下1階 への入り口もある但し地下1階へ行くにはこのクエストを完了した上で、クエストで入手した Laboratory Permit をアイテム欄に持った状態で(*3)入り口前に立つ Regenschirm Guard と話さなければならない Variations ステップ16の iRO サーバ以外の場合 再び Bucket を調べると9個の数字入力を求めてくる。パズルのキーはステップ13で表示されていた数列 それぞれの組の下1桁は必ず1~9の内、重複しないどれか1つになっているので、下1桁の数の順に1から並べ替える キーとして打ち込む数字は上1桁の方になる 例 壁の数列 53 86 49 34 18 21 77 92 65 下1桁の順に並べ替え 21 92 53 34 65 86 77 18 49 パズルのキーになる数列 2 9 5 3 6 8 7 1 4 こうして作られた数列 (キャラを替えてクエストをする度に数列の内容は変わるので 有効なのはクエスト中に壁に表示されるモノのみである事に注意) を入力欄1つにつき1文字ずつ 計9回打ち込むと Yellow Key が手に入る Categories Quests | Lighthalzen Quests
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海外Wikiより Chat Clan Emotes GUI Misc Party In-Game Support Unknown Chat コマンド 説明 補足 /alliance [text] /calliance [text] /clan [text] /msg firstname surname [text] /officers [text] /race [text] /say [text] /say_admin [text] /say_alliance [text] /say_clan [text] /say_clan_alliance [text] /say_clan_officers [text] /say_global [text] /say_gm [text] /say_mgm [text] /say_node node [text] /say_party [text] グループチャット /say_race [text] /tell firstname surname [text] Clan コマンド 説明 補足 /clan_motto [value] /clan_toggle_display Emotes コマンド 説明 補足 /list_emotes /air_guitar /doh /drink /greetings /laugh /mock /no_no /point_back /point_front /point_left /point_right /salute /show_off /shrug /sneeze /taunt_01 /taunt_02 /taunt_03 /taunt_04 /taunt_05 /thinking /thumb_down /thumb_up /warcry /wave /yawn GUI コマンド 説明 補足 /chat_configure_global /chat_configure_tab /chat_configure_window /chat_rename_window title Misc コマンド 説明 補足 /annotation_add [text] /annotation_list /annotation_remove id /bind key [command] /bindstone_recall バインドストーンまで帰還する ☆★☆★ /ignore nick reason [type] /ignorelist /quit /unignore nick /waypoint /waypointremove Party コマンド 説明 補足 /invite [first_name] [last_name] グループに招待 /party [text] /party_toggle_display /partycreate グループ作成 /partyleave グループから離脱 /partyoffer [quest_name] /partyofferall In-Game Support コマンド 説明 補足 /gm_help [text] GM呼び出し? Unknown コマンド 説明 補足 /CityName [value] /a_city_load filename /action_commit_suicide [send_to_self] /action_create_pickup_spawner /action_dump_engine_data [send_to_self] /action_dump_player_session_manager [send_to_self] /action_gank [send_to_self] /action_kill_external_object [send_to_self] /action_perform_effect effect_name duration [magnitude [send_to_self]] /action_perform_invulnerability_effect [send_to_self] /action_perform_slashing_damage [send_to_self] /action_perform_slashing_effect [send_to_self] /action_revive [send_to_self] /adm_make_game_master player_name /adm_set_player_access_level player_name access_level_name /ai_befriend friendly /ai_config type value /ai_die /ai_global_config type value /ai_global_property type value /ai_judas /ai_move mode direction [distance] /ai_property type value /ai_rotate amount /ai_test [param1] /alignment_print /alignment_set alignment_value /alignment_suspicious_print /alignment_suspicious_set alignment_suspicious_value 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